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Derzeit sind die Seekarte und erste Ansätze der Stadtansicht in Java implementiert. Sämtliche Grafiken sind Platzhalter.
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Scrollen per Maus geht nirgends per Event-Handler
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leider ist der A*-Algorithmus für Dinge wie Wetter, Wassertiefe, Hindernisse oder Schiffe treffen nicht gerade geeignet
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werde dann mal irgendwann die Seezonen verkleinern müssen
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Source code |
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Schleife start Eingabe Spieler Allgemeine Spiellogik Bild im Hintergrund rendern Bild switchen Warte bis 40ms vorbei Ende Schleife |
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Source code |
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SetTimer(40ms) OnTimer { Eingabe Spieler Allgemeine Spiellogik Bild im Hintergrund rendern Bild switchen } |
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